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 Jeux de mots du programmeur

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Ester
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Ester


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MessageSujet: Jeux de mots du programmeur   Jeux de mots du programmeur Icon_minitimeVen 31 Juil 2020 - 0:34

Coucou,
Je réalise qu'à chaque fois que j'attrape une bestiole, le dialogue se termine par une remarque humoristique du programmeur. Je me suis amusé à les comprendre, y avez vous déjà fait attention ?

En voici quelques unes : Demoiselle => demoiselle en détresse sympa pour un chevalier au coeur pur
Wakame (=wakamé) => Wakameleon qui change de couleur
Poulpe => qui pond des oeufpes[i] pensez à la basse cour
Anchois => [i]ne vient pas dans ma pizza


A vous de jouer, que pensez vous de ceux-ci ?

Huître perlière => c'est mieux que celle qui n'est pas d'hier
Huitre => Plus que quatre et cela fera douzre
Eperlan => il n'était pas dans un bon jour
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